Siempre he pensado que dada las horas que pasé de pequeño jugando delante del ordenador al Wolfenstein 3D, sería capaz de sobrevivir muy eficazmente a un ataque Nazi. Como parece una hipótesis bastante complicada de ocurrir y me preocupa más la crisis económica que el resurgimiento del III Reich, hoy veremos otros videojuegos que nos han dado lecciones sobre economía y las finanzas.
SIM CITY
Pongo este juego como el pionero de los juegos de construcción de ciudades (hay decenas de ellos). El objetivo principal es hacerla crecer y prospear, gestionando todos los aspectos de ésta. Los jugadores solo pueden construir caminos y edificios específicos (como por ejemplo escuelas, parques, estaciones de bomberos, plantas eléctricas, etc), pero para las viviendas, comercios e industrias se deben asignar terrenos (zonas) para su construcción, ya que no se puede construir estos tipos de edificios, de esto se encargan los habitantes de la ciudad, los cuales no son controlables. También se debe controlar la situación económica de la ciudad.